突擊技能分析

以下是技能分析: 

一階技能
爆破彈突擊技能
基本技能1點洗不掉,不用點高。其實這招沒有很好用,需要讀秒,又容易斷招。而且點1練到大概60幾等後,爆擊就可破千。他是打BOSS時,突擊唯一可以給王的負面狀態,其他牽制技能都不行。

荊棘毒藤突擊技能
初期點1就可,主要幫忙綁住敵人;後期可以洗掉。點高是增加綁住秒數跟傷害值,但是要點到5才有多增加一秒的捆綁效果,投資報酬率不明顯,況且後期還有更多好用的牽制技能,建議可以投資在別的招數。
國戰型的可以考慮點1,幫助牽制敵人;只要你綁住後,就會有一堆人圍上去了A_A+

行雲疾走58232.jpg
建議國戰型與迴避型點滿,其他就不用了。
點高只增加迴避值,跑速不變;要點這招,個人覺得要點滿才有用,因為點滿持續時間也才40秒,不點滿時間就更短了。

爆發潛能58233.jpg
以前是會壞裝的技能,現在不會了。一樣是與血玫瑰搭配增加攻擊力,但也要點高才有用,點滿16階增加116攻擊力;若是只點1.2點的建議可以洗掉,請補師幫你++還比較多.......

隱身58234.jpg
必點,而且至少要點到5,才不會有負面效果,5以上還會增加跑速。國戰槍手團必滿,搭配淨化意識滿,可以隱身大概5分鐘(有塞冷卻珠可以撐更久);若只是練功跑地圖或副本,點到5就可以了。

狂野射擊58235.jpg
這招現在點不點也是看個人了,他是初期突擊必點滿的吃飯招,
但到後期攻擊招多了,可以考慮洗掉,缺點是"非常"耗魔,況且突擊後期又開了很多高攻技能,這招點滿就要16點,可以把這16點拿去投資在其他技能。但若你吃藍碎(不吃提煉液)的話這招建議一定要滿,打人痛又省碎片,單練吃王或突變是不錯好用的招數。

 

二階技能
慢性劇毒彈58236.jpg
初期打怪可以+-點,後期洗掉(後期實用性不高)。國戰洗點可以考慮點這招,緩近戰職業、聖物人或瑪莎都滿好用的。

喪魂曲58237.jpg
這招建議前期可以點,後期洗掉,因為它要敵人"攻擊你"才有用,不打你丟這招幹嘛= =。

突擊之眼58238.jpg
必點點滿,對槍手而言,爆擊就是生命啊!!!

機動意識58239.jpg
個人覺得,除非想玩迴避突擊,不然不用點。
現在迴3漲價(以前很便宜的= ="),迴避突擊可藉由這招少買一顆迴3,但是其他玩家不建議,這招投資報酬率實在太低,有點浪費點。

迴避突擊建議可以點滿,然後塞迴避珠,這樣敵人一定會很賭爛打不到你*0*

闇玫瑰58240.jpg
必點點滿,爆擊是槍手的生命啊~~~~~(回音)

魔力毒咒58241.jpg
這招也被改招了,但應該還是沒人點吧= =,真的很像廢招阿=.=現在改成不只扣魔也帶有傷害,但說實在話.......就像我之前說的,為什麼不一次扣完呢= =?扣那一點點是笑話ㄇ=____=?況且附加的傷害跟鎮魂還真有得拼,真不知道改技的意義在哪裡。

三階技能
血腥掃射58242.jpg
必點點滿,突擊的範圍大招,打怪好用。雖然閃光也是範圍技,但是丟下去不一定全打的中,血腥的範圍比較廣,中獎率又高;我打小怪都拉一堆後,用血腥+69招,就可以全部掃乾淨了。而且它點滿比狂野點滿耗魔還少。

震魂休克58243.jpg
殺人逃跑很好用,只要點1就可以暈10秒;不過這招主要不是拿來殺人,因為他攻擊力很讓人........而且暈人只要再打一下就會醒,所以主要拿來定敵人;如果被兩隻圍毆時,先定其中一人,然後趕快把另一隻殺掉;我打國戰都是用這招定人, 其他人就會幫忙衝上去圍毆XD
附註:震魂點滿(10點),可以暈人30秒喔.......我有遇過掃街型點滿的,很肚爛

閃光爆裂彈58244.jpg
個 人覺得必點,但如果你是不打國戰、不打勇者、不掃街的話,基本上免了。我建議至少點到6,可以閃別人8秒,這樣才夠殺,這招最主要的功用並不是打到多少人,而是他的負面效果與持續時間,如果只有3秒你就等著說掰掰;而且這也是群攻技,突擊群攻少,這招練功好用,但是瞎眼的效果對怪物是無效的喔!僅能貢獻傷害而已~

反治癒毒咒58245.jpg 
國戰比較需要,建議點1,某些怪(如哈邁斯女王)會自動回血,可以送他們這個;不打國戰、不打勇者、不掃街的可以考慮不用點。國戰洗點倒可以多點幾點,一次補給她掛XD

淨化意識58246.jpg
必 點,因為突擊技能CD(冷卻時間)都超長,這招超好用!!!槍手團必滿,隱身才夠用;我也是點滿,因為可以縮短非常多技能使用後的CD時間,打怪快,不過 耗魔很兇,藍水要多帶幾瓶;放這招的時候,記得要搭配風芙蘭的"風神的祝福",20秒內減少65%的MP消耗量,可以減少藍水的新陳代謝。

開膛手58247.jpg
必點點滿,突擊攻擊大招,如果你不燒藍碎、不買提煉液的話,這招超重要!!!不僅可以給予敵人痛擊,而且槍手爆擊高,我幾乎在10秒內都可以不停暈敵人。

 

四階技能(在此之後的技能皆需燒藍碎)
血毒射擊11.bmp
必點點滿,攻擊力強,可以麻痺敵人,雖然只有3秒,但是搭配其他的牽制技,這招攻擊就夠用了。

獵鷹魂12.bmp
這招點1就行,而且抵抗率滿強的;點數不夠可以不點。

血玫瑰13.bmp
這招被改技了,還是要搭配爆發潛能,不然是廢招,之前是在一定時間增加攻擊力,現在是短時間內加高普攻,外加連鎖攻擊(放此技能打怪時,旁邊的怪也會一起被打,但傷害不高),說實在話,他的短時間還真短=...=,我練到80等還撐不到一分鐘,是要打阿飄嗎= =?況且他攻擊力只+普攻沒技攻,突擊技攻打人還比這招痛=~=

嗜魂射擊14.bmp 
必點點滿,這招若是搭配血毒射擊,還會有追加傷害,兩招一定要一起使用!超好用的!可以一次削去敵人大半血量,殺人超乾淨。

虛實幻影15.bmp
這是副本廢招=.=。因為OT(威脅值)第一名是補師,輪不到突擊,打副本起碼也兩個補師,就算真的OT還有補師救妳。另外不管坦有沒有吸怪,槍手OT率都極高(補師不動的話),坦吸怪滿也只能承受16000左右的累計傷害數,坦跟打手配合的再好,槍手爆擊都破萬的,兩招就換人坦了=.=。

毀滅殘擊16.bmp
必點點滿,這就是傳說中的69招啊!是強力群體範圍技,雖然範圍比血腥掃射小了一點,但是是屬於遠距離範圍攻擊(以目標做範圍),血腥是近距離攻擊(以自身做範圍),讓遠距群怪不進身就葛屁;只要這兩招一起下,突擊就可以不用一隻一隻打怪了。

五階技能(需藍碎)
掠食者印記17.bmp
這招我用到現在.....覺得沒有很實用@@",打王吸太少,打小怪用不著,攻也沒特別高,雖然所有人都可以吸,但現在補師隨便補都破萬,這個202不知道要吸甚麼的.....可以建議後期能吸比較多的時候再去洗,目前先不用浪費點數在這上面。

死亡決斷4
標準的高輸出技能,沒甚麼特別的,就是打人超痛。所以一定要點滿!!算是新一代的吃飯技了。

連鎖反應09  
這招比較偏國戰型,目前建議點滿,因為攻高。如果對方身上有一堆負面技能,丟下去會讓他痛到挫起來,而且丟這招會進入12秒的高迴避狀態(連鎖移動),對於迴避突擊頗有助益。


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